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라이온하트 스튜디오 인턴십 전원 정규직 전환

라이온하트 스튜디오가 2019년부터 미래 인재 육성에 관심을 갖고 있음
그런데 올해 상반기 인턴십에 참여한 사람 전부를 정규직으로 전환했대
이걸로 보면 회사가 인재를 정말 중요하게 생각하는 듯
연계형 채용 방식이라고 하는데 일반적인 인턴십과는 좀 다른 느낌임
보통은 일부만 정규직으로 뽑는데 이건 전원 다 뽑은 거라서 더 특별함
회사 입장에서는 장기적으로 인재를 확보하고 싶은 의지가 보여
인턴십을 통해 실력을 검증하면서도 동시에 고정된 인력도 확보할 수 있어서 이득임
다른 기업들도 이런 방식을 참고하면 좋을 것 같음
아직은 소수의 사례지만 앞으로 이런 방식이 늘어나면 인턴들이 더 열심히 할 수도 있음
결국 회사와 직원 양측 모두에게 이익이 되는 구조인 듯
라이온하트 스튜디오의 이 같은 전략은 단순한 채용 방식이 아니라 인재 확보에 대한 철학을 보여주는 것 같음
게임 산업은 창의성과 기술력이 핵심인데 이런 분야에서는 경험이나 실력이 뛰어난 인재를 오랫동안 고정시키는 게 중요함
일반적인 인턴십은 회사 입장에서 리스크가 있는 선택이기 때문에 대부분 일부만 정규직으로 전환하는 경우가 많음
그런데 라이온하트는 그런 고민을 덜고 전원 전환을 결정했대
이건 말 그대로 인재를 아끼는 태도로 보임
물론 회사 입장에서도 장기적으로 안정적인 인력 구조를 만들 수 있고 인턴들 역시 더 열심히 할 동기를 얻을 수 있음
이런 방식은 다른 게임 회사에도 영향을 줄 수 있을 것 같음
특히 중소 규모의 스타트업이나 신생 업체들이 참고할 만한 사례가 될 수 있음
실제로 최근 몇몇 게임 회사들도 비슷한 방식을 시도하고 있다고 함
예를 들어 한 업체는 인턴십 기간 동안 성과가 좋은 사람에게는 직무를 바꿔서 고정시키는 방식을 도입했대
또 다른 회사는 인턴들을 팀별로 배치해 실제 프로젝트에 참여하게 하면서 평가하는 방식을 쓰고 있음
하지만 라이온하트의 경우는 그보다 더 강력한 인센티브를 제공한 케이스임
전원 전환이라는 결정은 단순한 채용이 아니라 우리 회사에 맞는 인재를 찾고 싶다는 의지가 반영된 거임
이런 방식이 확산된다면 인턴들이 진짜로 회사에 대해 관심을 가지게 되고 결과적으로 회사와 직원 모두에게 긍정적인 효과를 낼 수 있음
단 이걸 무조건 따라하는 건 아니겠지만 유연한 인재 관리 방식에 대한 논의는 계속 이어질 것 같음
결국 이런 사례는 기업이 단기적인 이익보다는 장기적인 발전을 생각하는 모습을 보여주는 거임
라이온하트 스튜디오의 이런 결정이 단순한 채용 전략이 아니라 산업 전체에 새로운 패러다임을 제시한 계기가 될 수도 있음
